Sid Meier's Civilization V

Sid Meier's Civilization V

*Medieval*
Wyświetlanie 31-40 z 77 pozycji
< 1  2  3  4  5  6 ... 8 >
Aktualizacja: 26 listopada 2020 o godz. 14:46

minor amendments eg ocean going naval strengths, renaissance era tech costs

Aktualizacja: 14 października 2020 o godz. 2:31

minor adjustment

Aktualizacja: 21 września 2020 o godz. 14:03

Additional unit - Ghost Ship
Minor tweaks

Aktualizacja: 22 sierpnia 2020 o godz. 15:37

Archaeology introduced late game
minor amendments

Aktualizacja: 30 lipca 2020 o godz. 9:36

Increased chance of culture victory by halving tourism influence levels (ie Influential at 50% tourism/culture ratio rather than 100%)
New Dry Garden building - less effective and more expensive than fresh water garden, but doesn't need fresh water
Other minor alterations

Aktualizacja: 16 lipca 2020 o godz. 14:44

allow science victory with Philosopher's Stone and Elixir of Life replacing Apollo Program and Spaceship.
make cultural victory more possible.
other minor amendments.

Aktualizacja: 2 lipca 2020 o godz. 8:47

minor amendments

Aktualizacja: 1 czerwca 2020 o godz. 14:06

decreased unit maintenance cost

Aktualizacja: 4 maja 2020 o godz. 15:17

minor rebalance of happiness and gold

Aktualizacja: 23 kwietnia 2020 o godz. 17:35

various adjustments