Stellaris
Species Traits
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업데이트: 2022년 10월 18일 @ 오전 7시 45분

업데이트: 2022년 9월 23일 @ 오전 6시 06분

Update

-Update to 3.5.2

업데이트: 2022년 5월 21일 @ 오전 5시 56분

Update

-Update to 3.4.3

업데이트: 2022년 2월 25일 @ 오전 7시 23분

Update

-Update to 3.3.2

업데이트: 2021년 11월 24일 @ 오전 5시 37분

Update

-Update to 3.2.2

업데이트: 2021년 10월 9일 @ 오전 7시 11분

Update

-Update to 3.1.2

업데이트: 2021년 9월 19일 @ 오전 10시 38분

Update

-Balancing

>Plagued (Old)
Cost: 2
Pop growth +50%
Society research +20%
Happiness -10%
Trust cap -50
Trust growth -50%

>Plagued (New)
Cost: 3
Pop growth +50%
Society research +15%
Happiness -20%
Trust cap -50
Trust growth -50%

>Changelings (Old)
Cost: 1
Job production: +25%
Job upkeep: -10%
Crime: +20%
Diplomacy upkeep: +30%

>Changelings (New)
Cost: 3
Job production: +20%
Job upkeep: -20%
Crime: +50%
Diplomacy upkeep: +50%

업데이트: 2021년 9월 14일 @ 오전 8시 56분

Major FIX

-Thanking to the new 'Lem' patch, It is now possible to link up the traits not on the portraits but to the species subclass itself. (Humanoid, Reptilian, Molluscoid, etc.)

To simply put, there is now no need for the complex system that was hindering the compatibility of the mod for few years now.

Wish paradox had done it early on, but why not, better late then never.

업데이트: 2021년 9월 14일 @ 오전 8시 09분

Update

-Update to 3.1.1

업데이트: 2021년 5월 21일 @ 오전 9시 25분

Update

-Update to 3.0.3