Stellaris
Species Traits
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Mis à jour le : 18 oct. 2022 à 7h45

Mis à jour le : 23 sept. 2022 à 6h06

Update

-Update to 3.5.2

Mis à jour le : 21 mai 2022 à 5h56

Update

-Update to 3.4.3

Mis à jour le : 25 févr. 2022 à 7h23

Update

-Update to 3.3.2

Mis à jour le : 24 nov. 2021 à 5h37

Update

-Update to 3.2.2

Mis à jour le : 9 oct. 2021 à 7h11

Update

-Update to 3.1.2

Mis à jour le : 19 sept. 2021 à 10h38

Update

-Balancing

>Plagued (Old)
Cost: 2
Pop growth +50%
Society research +20%
Happiness -10%
Trust cap -50
Trust growth -50%

>Plagued (New)
Cost: 3
Pop growth +50%
Society research +15%
Happiness -20%
Trust cap -50
Trust growth -50%

>Changelings (Old)
Cost: 1
Job production: +25%
Job upkeep: -10%
Crime: +20%
Diplomacy upkeep: +30%

>Changelings (New)
Cost: 3
Job production: +20%
Job upkeep: -20%
Crime: +50%
Diplomacy upkeep: +50%

Mis à jour le : 14 sept. 2021 à 8h56

Major FIX

-Thanking to the new 'Lem' patch, It is now possible to link up the traits not on the portraits but to the species subclass itself. (Humanoid, Reptilian, Molluscoid, etc.)

To simply put, there is now no need for the complex system that was hindering the compatibility of the mod for few years now.

Wish paradox had done it early on, but why not, better late then never.

Mis à jour le : 14 sept. 2021 à 8h09

Update

-Update to 3.1.1

Mis à jour le : 21 mai 2021 à 9h25

Update

-Update to 3.0.3