Garry's Mod

Garry's Mod

VRMod x64 - Extended
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Mis à jour le : 18 aout à 12h18

-VGUI: moved buttons up a little in the Settings - Rendering tab

Mis à jour le : 18 aout à 11h26

-Reverted characterYaw calculations
-Added debug to LerpOtherVRPlayers

Mis à jour le : 17 aout à 17h24

-Making sure that the same frame is not being spammed over the network, given how often does this happens this change should be a significant improvement for the multiplayer
- Not sending frames to the server if gmod window is not active
- Added annabelle to the flat2vr list

Mis à jour le : 17 aout à 16h39

-Improving handling of picked up objects, mostly making sure that the physics works properly on dedicated server

Mis à jour le : 17 aout à 9h12

-collisions are now being broadcasted to the newly connected player
-debug print is more universal + reduced calls to this function inside collisions block

Mis à jour le : 17 aout à 8h25

-fixed syncing between server and client for the collision params

Mis à jour le : 16 aout à 17h54

-restored floating hand models

Mis à jour le : 16 aout à 17h46

Mis à jour le : 16 aout à 17h44

Mis à jour le : 16 aout à 1h11

-Sync of collisions between client and server
-Fixed bug where prop phys would stuck on the fallback defaults if the box wasn't computed yet