Garry's Mod

Garry's Mod

VRMod x64 - Extended
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Mis à jour le : 12 aout à 5h27

-Safeguarding "EntityTakeDamage" hook to potential avoid error

Mis à jour le : 11 aout à 14h58

-Complete Chat UI rewrite: Without rendering problems (no VGUI) and with partial console intercept (prints, errors)

Mis à jour le : 9 aout à 17h50

-Polishing and optimizing existing functionality

Mis à jour le : 8 aout à 20h29

-Improved consistency of wall collisions, made sure that clientside API would work with adjusted poses + optimization and polishing

Mis à jour le : 8 aout à 11h53

-Slight wall collisions adjustments for SWEPS

Mis à jour le : 8 aout à 10h46

-Wall collisions improvements: less jitter, more accuracy + "vrmod_collisions” is a server side convar now

Mis à jour le : 7 aout à 16h02

-Removed debug prints for the recent change

Mis à jour le : 7 aout à 15h58

-Removed halos around non pickable objects

Mis à jour le : 7 aout à 7h37

-Polishing world collisions: preventing SWEPs to stuck + one hand does not block the other

Mis à jour le : 6 aout à 18h14

-Added clientside wall collisions (can be disabled in gameplay tab)