Jump King
Switch Blocks
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Actualización: 31 OCT a las 5:42

Fix some stepped weirdness (and the water from the prev patch is still WIP, just fyi)

Actualización: 31 OCT a las 3:46

Add water blocks, add option to move the renderable in front

Actualización: 11 OCT a las 8:51

Add Basic MoveUp Blocks (an ExtensionBlocks gimmick requested by Tae)

Actualización: 5 SEP a las 14:40

Implement ResetWithLever for non-countdown types

Actualización: 29 AGO a las 21:38

Attempt to update #4

Actualización: 29 AGO a las 3:59

Move Curve "None" into Start State "Always"

Actualización: 28 AGO a las 1:48

Add IgnoreState for animations to not pause. Add animation curve None, to ignore progress and always draw fully.

Actualización: 25 AGO a las 14:43

Add safe switching respecting animationstop

Actualización: 25 AGO a las 9:12

Prevent animation from playing when its not their state

Actualización: 25 AGO a las 4:22

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