Jump King

Jump King

Switch Blocks
Viser 1-10 af 101 forekomster
< 1  2  3 ... 11 >
Opdatering: 31. okt. kl. 5:42

Fix some stepped weirdness (and the water from the prev patch is still WIP, just fyi)

Opdatering: 31. okt. kl. 3:46

Add water blocks, add option to move the renderable in front

Opdatering: 11. okt. kl. 8:51

Add Basic MoveUp Blocks (an ExtensionBlocks gimmick requested by Tae)

Opdatering: 5. sep. kl. 14:40

Implement ResetWithLever for non-countdown types

Opdatering: 29. aug. kl. 21:38

Attempt to update #4

Opdatering: 29. aug. kl. 3:59

Move Curve "None" into Start State "Always"

Opdatering: 28. aug. kl. 1:48

Add IgnoreState for animations to not pause. Add animation curve None, to ignore progress and always draw fully.

Opdatering: 25. aug. kl. 14:43

Add safe switching respecting animationstop

Opdatering: 25. aug. kl. 9:12

Prevent animation from playing when its not their state

Opdatering: 25. aug. kl. 4:22

Downgrade Harmony version