Jump King

Jump King

Switch Blocks
Zobrazuje se 1–10 z 101 položek
< 1  2  3 ... 11 >
Aktualizace: 31. říj. v 5.42
provedl Zebra · ♞

Fix some stepped weirdness (and the water from the prev patch is still WIP, just fyi)

Aktualizace: 31. říj. v 3.46
provedl Zebra · ♞

Add water blocks, add option to move the renderable in front

Aktualizace: 11. říj. v 8.51
provedl Zebra · ♞

Add Basic MoveUp Blocks (an ExtensionBlocks gimmick requested by Tae)

Aktualizace: 5. zář. v 14.40
provedl Zebra · ♞

Implement ResetWithLever for non-countdown types

Aktualizace: 29. srp. v 21.38
provedl Zebra · ♞

Attempt to update #4

Aktualizace: 29. srp. v 3.59
provedl Zebra · ♞

Move Curve "None" into Start State "Always"

Aktualizace: 28. srp. v 1.48
provedl Zebra · ♞

Add IgnoreState for animations to not pause. Add animation curve None, to ignore progress and always draw fully.

Aktualizace: 25. srp. v 14.43
provedl Zebra · ♞

Add safe switching respecting animationstop

Aktualizace: 25. srp. v 9.12
provedl Zebra · ♞

Prevent animation from playing when its not their state

Aktualizace: 25. srp. v 4.22
provedl Zebra · ♞

Downgrade Harmony version