Jump King
Switch Blocks
1–10 из 101
< 1  2  3 ... 11 >
Обновление: 31 окт в 5:42
автор: Zebra · ♞

Fix some stepped weirdness (and the water from the prev patch is still WIP, just fyi)

Обновление: 31 окт в 3:46
автор: Zebra · ♞

Add water blocks, add option to move the renderable in front

Обновление: 11 окт в 8:51
автор: Zebra · ♞

Add Basic MoveUp Blocks (an ExtensionBlocks gimmick requested by Tae)

Обновление: 5 сен в 14:40
автор: Zebra · ♞

Implement ResetWithLever for non-countdown types

Обновление: 29 авг в 21:38
автор: Zebra · ♞

Attempt to update #4

Обновление: 29 авг в 3:59
автор: Zebra · ♞

Move Curve "None" into Start State "Always"

Обновление: 28 авг в 1:48
автор: Zebra · ♞

Add IgnoreState for animations to not pause. Add animation curve None, to ignore progress and always draw fully.

Обновление: 25 авг в 14:43
автор: Zebra · ♞

Add safe switching respecting animationstop

Обновление: 25 авг в 9:12
автор: Zebra · ♞

Prevent animation from playing when its not their state

Обновление: 25 авг в 4:22
автор: Zebra · ♞

Downgrade Harmony version