Jump King
Switch Blocks
Wyświetlanie 1-10 z 97 pozycji
< 1  2  3 ... 10 >
Aktualizacja: 29 sierpnia o godz. 21:38

Attempt to update #4

Aktualizacja: 29 sierpnia o godz. 3:59

Move Curve "None" into Start State "Always"

Aktualizacja: 28 sierpnia o godz. 1:48

Add IgnoreState for animations to not pause. Add animation curve None, to ignore progress and always draw fully.

Aktualizacja: 25 sierpnia o godz. 14:43

Add safe switching respecting animationstop

Aktualizacja: 25 sierpnia o godz. 9:12

Prevent animation from playing when its not their state

Aktualizacja: 25 sierpnia o godz. 4:22

Downgrade Harmony version

Aktualizacja: 24 sierpnia o godz. 9:34

Aktualizacja: 24 sierpnia o godz. 8:31

Sync animated platforms to type ticks

Aktualizacja: 20 sierpnia o godz. 8:47

Upgrade harmony version

Aktualizacja: 20 sierpnia o godz. 8:06

Remove screen limit when creating drawables