Space Engineers
WeaponCore - 2.5
Показване на 91 — 100 от 186 постъпления
< 1 ... 8  9  10  11  12 ... 19 >
Обновление: 4 ноем. 2024 в 15:58

More negative entity ID fixes for hud targeting/target cycling

Обновление: 28 окт. 2024 в 12:20

Обновление: 21 окт. 2024 в 12:59

Обновление: 21 окт. 2024 в 10:39

Обновление: 20 окт. 2024 в 15:47

Обновление: 20 окт. 2024 в 13:04

Обновление: 20 окт. 2024 в 12:49

Debugging breadcrumbs

Обновление: 20 окт. 2024 в 10:49

Обновление: 15 окт. 2024 в 9:11

- Updated default behavior for targeting biologicals (on if turret can target characters) and neutrals (off) to be consistent across survival and creative world. Only applies to newly placed turrets, will not impact existing BPs.

Обновление: 14 окт. 2024 в 19:35

- Fixed BaseDamageCutoff not including scaling