Space Engineers

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WeaponCore - 2.5
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Aggiornamento: 4 gen, 7:31

Aggiornamento: 4 nov 2024, 15:58

More negative entity ID fixes for hud targeting/target cycling

Aggiornamento: 28 ott 2024, 12:20

Aggiornamento: 21 ott 2024, 12:59

Aggiornamento: 21 ott 2024, 10:39

Aggiornamento: 20 ott 2024, 15:47

Aggiornamento: 20 ott 2024, 13:04

Aggiornamento: 20 ott 2024, 12:49

Debugging breadcrumbs

Aggiornamento: 20 ott 2024, 10:49

Aggiornamento: 15 ott 2024, 9:11

- Updated default behavior for targeting biologicals (on if turret can target characters) and neutrals (off) to be consistent across survival and creative world. Only applies to newly placed turrets, will not impact existing BPs.