Space Engineers

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WeaponCore - 2.5
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Mis à jour le : 4 nov. 2024 à 15h58

More negative entity ID fixes for hud targeting/target cycling

Mis à jour le : 28 oct. 2024 à 12h20

Mis à jour le : 21 oct. 2024 à 12h59

Mis à jour le : 21 oct. 2024 à 10h39

Mis à jour le : 20 oct. 2024 à 15h47

Mis à jour le : 20 oct. 2024 à 13h04

Mis à jour le : 20 oct. 2024 à 12h49

Debugging breadcrumbs

Mis à jour le : 20 oct. 2024 à 10h49

Mis à jour le : 15 oct. 2024 à 9h11

- Updated default behavior for targeting biologicals (on if turret can target characters) and neutrals (off) to be consistent across survival and creative world. Only applies to newly placed turrets, will not impact existing BPs.

Mis à jour le : 14 oct. 2024 à 19h35

- Fixed BaseDamageCutoff not including scaling