Space Engineers

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WeaponCore - 2.5
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Actualización: 21 OCT 2024 a las 10:39

Actualización: 20 OCT 2024 a las 15:47

Actualización: 20 OCT 2024 a las 13:04

Actualización: 20 OCT 2024 a las 12:49

Debugging breadcrumbs

Actualización: 20 OCT 2024 a las 10:49

Actualización: 15 OCT 2024 a las 9:11

- Updated default behavior for targeting biologicals (on if turret can target characters) and neutrals (off) to be consistent across survival and creative world. Only applies to newly placed turrets, will not impact existing BPs.

Actualización: 14 OCT 2024 a las 19:35

- Fixed BaseDamageCutoff not including scaling

Actualización: 14 OCT 2024 a las 13:23

Helps if I actually include all the files to update

Actualización: 14 OCT 2024 a las 10:27

- Reworked hud info display to show size (diameter) of enemies instead of a block count based figure
- Reworked hud info to show speed, range, and name when minimized instead of threat, range, and name
- Added v205 (Contact) weapons to vanilla replacer

Actualización: 11 OCT 2024 a las 13:18

- Fixed bug with weapons targeting characters through voxel
- Added PB API method for waterlilly. Returns sorted threats with the entity ID as the key.