Space Engineers

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WeaponCore - 2.5
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更新于:2024 年 10 月 21 日 上午 10:39

更新于:2024 年 10 月 20 日 下午 3:47

更新于:2024 年 10 月 20 日 下午 1:04

更新于:2024 年 10 月 20 日 下午 12:49

Debugging breadcrumbs

更新于:2024 年 10 月 20 日 上午 10:49

更新于:2024 年 10 月 15 日 上午 9:11

- Updated default behavior for targeting biologicals (on if turret can target characters) and neutrals (off) to be consistent across survival and creative world. Only applies to newly placed turrets, will not impact existing BPs.

更新于:2024 年 10 月 14 日 下午 7:35

- Fixed BaseDamageCutoff not including scaling

更新于:2024 年 10 月 14 日 下午 1:23

Helps if I actually include all the files to update

更新于:2024 年 10 月 14 日 上午 10:27

- Reworked hud info display to show size (diameter) of enemies instead of a block count based figure
- Reworked hud info to show speed, range, and name when minimized instead of threat, range, and name
- Added v205 (Contact) weapons to vanilla replacer

更新于:2024 年 10 月 11 日 下午 1:18

- Fixed bug with weapons targeting characters through voxel
- Added PB API method for waterlilly. Returns sorted threats with the entity ID as the key.