Space Engineers
Kinetic Devastation
Показані результати 1–10 із 23
< 1  2  3 >
Оновлено: 28 листоп. 2021 о 15:45

-Split kinetic system and explosion system into separate mods

Оновлено: 27 листоп. 2021 о 22:37

Оновлено: 27 листоп. 2021 о 21:43

Оновлено: 27 листоп. 2021 о 21:37

Оновлено: 27 листоп. 2021 о 20:24

-Fixed explosion velocity
-Fixed mass calculation for generating radius
-Added velocity offset to radius calculation
-Fixed multi-grid collision velocity resolution

Оновлено: 26 листоп. 2021 о 20:14

-Removed debug lines

Оновлено: 26 листоп. 2021 о 18:46

-Added support for "drilling" with explosions.

Оновлено: 24 листоп. 2021 о 23:57

Оновлено: 24 листоп. 2021 о 22:13

-Added config control for <KineticTrackingEnabled> and <KineticTrackingGridRefreshPeriod>.

Оновлено: 22 листоп. 2021 о 23:11

-Attempted fix for crash in explosion instantiation.