Space Engineers
Kinetic Devastation
กำลังแสดง 1-10 จาก 23 รายการ
< 1  2  3 >
อัปเดต: 28 พ.ย. 2021 @ 3: 45pm

-Split kinetic system and explosion system into separate mods

อัปเดต: 27 พ.ย. 2021 @ 10: 37pm

อัปเดต: 27 พ.ย. 2021 @ 9: 43pm

อัปเดต: 27 พ.ย. 2021 @ 9: 37pm

อัปเดต: 27 พ.ย. 2021 @ 8: 24pm

-Fixed explosion velocity
-Fixed mass calculation for generating radius
-Added velocity offset to radius calculation
-Fixed multi-grid collision velocity resolution

อัปเดต: 26 พ.ย. 2021 @ 8: 14pm

-Removed debug lines

อัปเดต: 26 พ.ย. 2021 @ 6: 46pm

-Added support for "drilling" with explosions.

อัปเดต: 24 พ.ย. 2021 @ 11: 57pm

อัปเดต: 24 พ.ย. 2021 @ 10: 13pm

-Added config control for <KineticTrackingEnabled> and <KineticTrackingGridRefreshPeriod>.

อัปเดต: 22 พ.ย. 2021 @ 11: 11pm

-Attempted fix for crash in explosion instantiation.