Space Engineers
Kinetic Devastation
1–10 из 23
< 1  2  3 >
Обновление: 28 ноя. 2021 г. в 15:45

-Split kinetic system and explosion system into separate mods

Обновление: 27 ноя. 2021 г. в 22:37

Обновление: 27 ноя. 2021 г. в 21:43

Обновление: 27 ноя. 2021 г. в 21:37

Обновление: 27 ноя. 2021 г. в 20:24

-Fixed explosion velocity
-Fixed mass calculation for generating radius
-Added velocity offset to radius calculation
-Fixed multi-grid collision velocity resolution

Обновление: 26 ноя. 2021 г. в 20:14

-Removed debug lines

Обновление: 26 ноя. 2021 г. в 18:46

-Added support for "drilling" with explosions.

Обновление: 24 ноя. 2021 г. в 23:57

Обновление: 24 ноя. 2021 г. в 22:13

-Added config control for <KineticTrackingEnabled> and <KineticTrackingGridRefreshPeriod>.

Обновление: 22 ноя. 2021 г. в 23:11

-Attempted fix for crash in explosion instantiation.