Space Engineers

Space Engineers

Kinetic Devastation
1–10/23 bejegyzés mutatása
< 1  2  3 >
Frissítés: 2021. nov. 28. @ 15:45

-Split kinetic system and explosion system into separate mods

Frissítés: 2021. nov. 27. @ 22:37

Frissítés: 2021. nov. 27. @ 21:43

Frissítés: 2021. nov. 27. @ 21:37

Frissítés: 2021. nov. 27. @ 20:24

-Fixed explosion velocity
-Fixed mass calculation for generating radius
-Added velocity offset to radius calculation
-Fixed multi-grid collision velocity resolution

Frissítés: 2021. nov. 26. @ 20:14

-Removed debug lines

Frissítés: 2021. nov. 26. @ 18:46

-Added support for "drilling" with explosions.

Frissítés: 2021. nov. 24. @ 23:57

Frissítés: 2021. nov. 24. @ 22:13

-Added config control for <KineticTrackingEnabled> and <KineticTrackingGridRefreshPeriod>.

Frissítés: 2021. nov. 22. @ 23:11

-Attempted fix for crash in explosion instantiation.