Space Engineers

Space Engineers

Kinetic Devastation
Wyświetlanie 1-10 z 23 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 28 listopada 2021 o godz. 15:45

-Split kinetic system and explosion system into separate mods

Aktualizacja: 27 listopada 2021 o godz. 22:37

Aktualizacja: 27 listopada 2021 o godz. 21:43

Aktualizacja: 27 listopada 2021 o godz. 21:37

Aktualizacja: 27 listopada 2021 o godz. 20:24

-Fixed explosion velocity
-Fixed mass calculation for generating radius
-Added velocity offset to radius calculation
-Fixed multi-grid collision velocity resolution

Aktualizacja: 26 listopada 2021 o godz. 20:14

-Removed debug lines

Aktualizacja: 26 listopada 2021 o godz. 18:46

-Added support for "drilling" with explosions.

Aktualizacja: 24 listopada 2021 o godz. 23:57

Aktualizacja: 24 listopada 2021 o godz. 22:13

-Added config control for <KineticTrackingEnabled> and <KineticTrackingGridRefreshPeriod>.

Aktualizacja: 22 listopada 2021 o godz. 23:11

-Attempted fix for crash in explosion instantiation.