Space Engineers

Space Engineers

Kinetic Devastation
Mostrando 1-10 de 23 aportaciones
< 1  2  3 >
Actualización: 28 NOV 2021 a las 15:45

-Split kinetic system and explosion system into separate mods

Actualización: 27 NOV 2021 a las 22:37

Actualización: 27 NOV 2021 a las 21:43

Actualización: 27 NOV 2021 a las 21:37

Actualización: 27 NOV 2021 a las 20:24

-Fixed explosion velocity
-Fixed mass calculation for generating radius
-Added velocity offset to radius calculation
-Fixed multi-grid collision velocity resolution

Actualización: 26 NOV 2021 a las 20:14

-Removed debug lines

Actualización: 26 NOV 2021 a las 18:46

-Added support for "drilling" with explosions.

Actualización: 24 NOV 2021 a las 23:57

Actualización: 24 NOV 2021 a las 22:13

-Added config control for <KineticTrackingEnabled> and <KineticTrackingGridRefreshPeriod>.

Actualización: 22 NOV 2021 a las 23:11

-Attempted fix for crash in explosion instantiation.