Space Engineers
Kinetic Devastation
Показване на 1 — 10 от 23 постъпления
< 1  2  3 >
Обновление: 28 ноем. 2021 в 15:45

-Split kinetic system and explosion system into separate mods

Обновление: 27 ноем. 2021 в 22:37

Обновление: 27 ноем. 2021 в 21:43

Обновление: 27 ноем. 2021 в 21:37

Обновление: 27 ноем. 2021 в 20:24

-Fixed explosion velocity
-Fixed mass calculation for generating radius
-Added velocity offset to radius calculation
-Fixed multi-grid collision velocity resolution

Обновление: 26 ноем. 2021 в 20:14

-Removed debug lines

Обновление: 26 ноем. 2021 в 18:46

-Added support for "drilling" with explosions.

Обновление: 24 ноем. 2021 в 23:57

Обновление: 24 ноем. 2021 в 22:13

-Added config control for <KineticTrackingEnabled> and <KineticTrackingGridRefreshPeriod>.

Обновление: 22 ноем. 2021 в 23:11

-Attempted fix for crash in explosion instantiation.