Space Engineers

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Kinetic Devastation
目前顯示第 1-10 項,共 23 項
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更新:2021 年 11 月 28 日 @ 下午 3:45

-Split kinetic system and explosion system into separate mods

更新:2021 年 11 月 27 日 @ 下午 10:37

更新:2021 年 11 月 27 日 @ 下午 9:43

更新:2021 年 11 月 27 日 @ 下午 9:37

更新:2021 年 11 月 27 日 @ 下午 8:24

-Fixed explosion velocity
-Fixed mass calculation for generating radius
-Added velocity offset to radius calculation
-Fixed multi-grid collision velocity resolution

更新:2021 年 11 月 26 日 @ 下午 8:14

-Removed debug lines

更新:2021 年 11 月 26 日 @ 下午 6:46

-Added support for "drilling" with explosions.

更新:2021 年 11 月 24 日 @ 下午 11:57

更新:2021 年 11 月 24 日 @ 下午 10:13

-Added config control for <KineticTrackingEnabled> and <KineticTrackingGridRefreshPeriod>.

更新:2021 年 11 月 22 日 @ 下午 11:11

-Attempted fix for crash in explosion instantiation.