Stellaris
Ancient Systems
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업데이트: 2023년 3월 19일 오전 10시 07분

Updated to 3.7

업데이트: 2022년 10월 4일 오전 9시 15분

Updated to 3.5.*

업데이트: 2022년 9월 17일 오전 7시 50분

Per request:
-Added Localization for System/Planet names.

업데이트: 2022년 6월 24일 오전 7시 51분

- Added a couple regular asteroids to the systems.

업데이트: 2022년 5월 13일 오전 8시 32분

Updated to 3.4.*

업데이트: 2022년 3월 23일 오전 7시 42분

Added a hostile_system flag to the ancient systems. this should stop the caravans from mindlessly running into them after they encounter it.

업데이트: 2022년 2월 23일 오전 11시 33분

업데이트: 2022년 2월 23일 오전 9시 46분

Updated to 3.3

업데이트: 2022년 1월 29일 오후 10시 35분

- The fix to keep the systems from spawning by a Fallen Empire stopped functioning correctly and it was causing the systems to not spawn all together. it was removed for now to make sure the systems spawn. (currently working on new code to prevent this)

- Fixed the special deposits that were not showing up on the planets.

- Made some backend fixes to clean up the mod files.

업데이트: 2022년 1월 11일 오전 6시 13분

Fixed:
- Systems should no longer spawn in a neighbor system to Fallen empires.

Added:
- Ancient worlds now have an orbital bombardment reduction to reflect the shield graphic they planet has.
- Code to include non default playable empires in being rewarded for killing a guardian.