RimWorld
[XND] Proper Shotguns (Continued)
Wyświetlanie 1-10 z 10 pozycji
Aktualizacja: 26 sierpnia o godz. 7:59
twórca: Jellypowered

Gtek's Arsenal Patch Merge.

Aktualizacja: 25 sierpnia o godz. 22:00
twórca: Jellypowered

[Auto-generated text]: Update on 8/26/2025 12:00:22 AM.

Aktualizacja: 18 lipca o godz. 12:39
twórca: Jellypowered

Fixed damage not being divided properly.

Example: a Pump Shotgun would shoot 6 pellets at full weapon damage (6 pellets at 18dmg each), rather than dividing the weapon damage into the pellets. (6 pellets x 3dmg)

Aktualizacja: 17 czerwca o godz. 21:54
twórca: Jellypowered

[Auto-generated text]: Update on 6/17/2025 11:54:21 PM.

Aktualizacja: 12 kwietnia 2024 o godz. 22:11
twórca: Jellypowered

[Auto-generated text]: Update on 4/13/2024 12:11:30 AM.

Aktualizacja: 13 października 2022 o godz. 18:24

1.4 Compatibility.

Aktualizacja: 21 września 2021 o godz. 0:47

The long standing damage bug has been fixed.

Adjusted the core game Pump Shotgun and Chain Shotgun's xml patch to be a little smarter.

TLDR: Shotguns aren't OP AF anymore, but work more like shotguns should work.

Aktualizacja: 30 sierpnia 2021 o godz. 6:15

One of the patches was a txt instead of xml. Fixed :)

Aktualizacja: 26 sierpnia 2021 o godz. 19:12

Added patches for 4 different mods.

Rimmu Nation2
FCP Fallout Makeshift Weapons
FCP Fallout New Vegas Shotguns
Morgante Post Apocalyptic Weapon Pack

Aktualizacja: 25 sierpnia 2021 o godz. 0:13

[Auto-generated text]: Initial upload.