RimWorld
[XND] Proper Shotguns (Continued)
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Mis à jour le : 26 aout à 7h59

Gtek's Arsenal Patch Merge.

Mis à jour le : 25 aout à 22h00

[Auto-generated text]: Update on 8/26/2025 12:00:22 AM.

Mis à jour le : 18 juil. à 12h39

Fixed damage not being divided properly.

Example: a Pump Shotgun would shoot 6 pellets at full weapon damage (6 pellets at 18dmg each), rather than dividing the weapon damage into the pellets. (6 pellets x 3dmg)

Mis à jour le : 17 juin à 21h54

[Auto-generated text]: Update on 6/17/2025 11:54:21 PM.

Mis à jour le : 12 avr. 2024 à 22h11

[Auto-generated text]: Update on 4/13/2024 12:11:30 AM.

Mis à jour le : 13 oct. 2022 à 18h24

1.4 Compatibility.

Mis à jour le : 21 sept. 2021 à 0h47

The long standing damage bug has been fixed.

Adjusted the core game Pump Shotgun and Chain Shotgun's xml patch to be a little smarter.

TLDR: Shotguns aren't OP AF anymore, but work more like shotguns should work.

Mis à jour le : 30 aout 2021 à 6h15

One of the patches was a txt instead of xml. Fixed :)

Mis à jour le : 26 aout 2021 à 19h12

Added patches for 4 different mods.

Rimmu Nation2
FCP Fallout Makeshift Weapons
FCP Fallout New Vegas Shotguns
Morgante Post Apocalyptic Weapon Pack

Mis à jour le : 25 aout 2021 à 0h13

[Auto-generated text]: Initial upload.