Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Sacrifice-Passing Continuity
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更新于:2024 年 8 月 29 日 上午 3:24

* Fixed issue with VScript Survivor Manager blocking finale positions from holding playable L4D1 survivors in place, resulting in being able to move and be hurt/killed in the outro cutscene.

更新于:2024 年 5 月 26 日 下午 8:44

* Added my fransis friend's data_random_4.cfg from the discussion.

更新于:2024 年 1 月 28 日 上午 1:53

* Cleanup of old faulty code checks, resulting in swapped mutations failing to teleport the survivors to building.

更新于:2024 年 1 月 18 日 上午 5:49

* Fixed survivor start teleporting issues with VScript Survivor Manager in The Passing map 1.

更新于:2023 年 8 月 14 日 下午 10:08

* Fixed issues with VScript Survivor Manager causing odd character changes and teleports.

更新于:2023 年 6 月 17 日 下午 10:25

* Updated settings.cfg system to update with new settings automatically.

更新于:2023 年 5 月 28 日 下午 9:30

* oops i fucked something up, fix

更新于:2023 年 5 月 28 日 下午 9:23

* Clean-up of minor stuff in the code.

更新于:2022 年 11 月 10 日 下午 9:24

* Removed erroneous clamping restriction from 1 to 64 on the settings that affected all numbers, breaking DataFileMode = 0 and such.

更新于:2022 年 11 月 7 日 下午 8:13

* Removed unneeded scriptedmode_addon.nut file.