Noita
Modifier Madness
Wyświetlanie 1-10 z 19 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 31 lipca 2023 o godz. 10:13

Revert previous, script_shot still fails with certain modifiers

Aktualizacja: 31 lipca 2023 o godz. 8:00

Allow more enemies to get modifiers now that script_shot is fixed by Nolla

Aktualizacja: 30 lipca 2023 o godz. 14:58

Excluded Lightning Thrower modifier because of its instakill capability

Aktualizacja: 31 sierpnia 2021 o godz. 15:07

Modifier drop chance default 0

Aktualizacja: 29 sierpnia 2021 o godz. 6:38

Stability stability

Aktualizacja: 25 sierpnia 2021 o godz. 13:11

Added SetRandomSeed to drop_modifier.lua

Aktualizacja: 25 sierpnia 2021 o godz. 10:53

Enemies don't drop their modifiers when using the monsters_drop_your_guns mod since that mod handles this in its own way.

Aktualizacja: 25 sierpnia 2021 o godz. 10:46

There's now a configurable chance for enemies to drop their modifier on death. Default 1% chance.

Aktualizacja: 18 sierpnia 2021 o godz. 10:56

Excluded a few modifiers that don't do anything. Lost Soul from New Enemies doesn't get modifiers now, because it can cause crashes with them.

Aktualizacja: 11 lipca 2021 o godz. 15:16

More stability