DayZ
DayZ Editor Loader
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更新: 2020年11月27日 @ 11時00分

- Fixed bug that caused buildings to not delete upon first join of a server

更新: 2020年11月27日 @ 10時08分

- Large optimization to building creation

更新: 2020年11月27日 @ 8時45分

- General fixes for optimization and client crashes

更新: 2020年11月23日 @ 10時58分

- Fixed FPS issues on client along with some various crashes

更新: 2020年11月23日 @ 9時53分

- Fixed several issues causing client crashes

更新: 2020年11月23日 @ 5時50分

- Fixed a major bug that would cause buildings to not properly delete on clients

更新: 2020年11月21日 @ 6時52分

- Added ExportLootData value to EditorLoaderModule (to export loot, set EditorLoaderModule.ExportLootData = true in your init.c)

更新: 2020年11月20日 @ 11時39分

- Removed ExportProxyData from internal (was blocking loot from spawning)

更新: 2020年11月15日 @ 11時34分

- Mod is no longer a server side mod
- Added signatures

更新: 2020年11月13日 @ 7時55分

- Updated to latest version of CF