DayZ
DayZ Editor Loader
A apresentar 31-40 de 48 entradas
< 1  2  3  4  5 >
Atualização: 29 nov. 2020 às 10:48

- Fix for null pointer error on load (possible crash)

Atualização: 27 nov. 2020 às 11:00

- Fixed bug that caused buildings to not delete upon first join of a server

Atualização: 27 nov. 2020 às 10:08

- Large optimization to building creation

Atualização: 27 nov. 2020 às 8:45

- General fixes for optimization and client crashes

Atualização: 23 nov. 2020 às 10:58

- Fixed FPS issues on client along with some various crashes

Atualização: 23 nov. 2020 às 9:53

- Fixed several issues causing client crashes

Atualização: 23 nov. 2020 às 5:50

- Fixed a major bug that would cause buildings to not properly delete on clients

Atualização: 21 nov. 2020 às 6:52

- Added ExportLootData value to EditorLoaderModule (to export loot, set EditorLoaderModule.ExportLootData = true in your init.c)

Atualização: 20 nov. 2020 às 11:39

- Removed ExportProxyData from internal (was blocking loot from spawning)

Atualização: 15 nov. 2020 às 11:34

- Mod is no longer a server side mod
- Added signatures