DayZ
DayZ Editor Loader
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Mis à jour le : 29 nov. 2020 à 10h48

- Fix for null pointer error on load (possible crash)

Mis à jour le : 27 nov. 2020 à 11h00

- Fixed bug that caused buildings to not delete upon first join of a server

Mis à jour le : 27 nov. 2020 à 10h08

- Large optimization to building creation

Mis à jour le : 27 nov. 2020 à 8h45

- General fixes for optimization and client crashes

Mis à jour le : 23 nov. 2020 à 10h58

- Fixed FPS issues on client along with some various crashes

Mis à jour le : 23 nov. 2020 à 9h53

- Fixed several issues causing client crashes

Mis à jour le : 23 nov. 2020 à 5h50

- Fixed a major bug that would cause buildings to not properly delete on clients

Mis à jour le : 21 nov. 2020 à 6h52

- Added ExportLootData value to EditorLoaderModule (to export loot, set EditorLoaderModule.ExportLootData = true in your init.c)

Mis à jour le : 20 nov. 2020 à 11h39

- Removed ExportProxyData from internal (was blocking loot from spawning)

Mis à jour le : 15 nov. 2020 à 11h34

- Mod is no longer a server side mod
- Added signatures