Arma 3
Aridin's Assets
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Mis à jour le : 5 juil. 2023 à 21h43

Mis à jour le : 4 juil. 2023 à 20h48

Mis à jour le : 1 juil. 2023 à 3h28

Mis à jour le : 28 juin 2023 à 23h26

-Gekko's Ghosts development

Mis à jour le : 25 juin 2023 à 1h24

-it's all out the window

Mis à jour le : 24 juin 2023 à 22h41

Given up on integrated respawn loadout scripts.

[redacted]

Mis à jour le : 22 juin 2023 à 22h48

will my scripts finally work?? let's find out!

Mis à jour le : 27 mai 2023 à 16h34

Mis à jour le : 20 mai 2023 à 15h30

-continued fixing and cleanup of repsawn scripts

Mis à jour le : 6 mai 2023 à 15h58

-Arsenal loadout scripts should be fully working now.
Addon options to,
1 - enable the scripts,
2 - set the saved space ("player" saves the loadout just to player unit with no persistence, "mission" saves the loadout to the mission; persists between restarts, "profile" saves to the profile, persists across different missions.)
3 - set the variable name. text entered is sanitized and compiled resulting in a unique variable per player "GUID_ARDN_variableName"

-loadout action scripts, clean way to add interations to object to save and load player's current loadout
save action, variables are "object", "loadout name", "locality, either "mission" or "profile" else "player"
[this, "loadout", "player"] call ARDN_fnc_saveLoadoutAction;

load action, variables same as save's with an added hold time
[this, "loadout", "player", 5] call ARDN_fnc_loadLoadoutAction;