Arma 3
Aridin's Assets
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更新: 2023年7月5日 @ 21時43分

更新: 2023年7月4日 @ 20時48分

更新: 2023年7月1日 @ 3時28分

更新: 2023年6月28日 @ 23時26分

-Gekko's Ghosts development

更新: 2023年6月25日 @ 1時24分

-it's all out the window

更新: 2023年6月24日 @ 22時41分

Given up on integrated respawn loadout scripts.

[redacted]

更新: 2023年6月22日 @ 22時48分

will my scripts finally work?? let's find out!

更新: 2023年5月27日 @ 16時34分

更新: 2023年5月20日 @ 15時30分

-continued fixing and cleanup of repsawn scripts

更新: 2023年5月6日 @ 15時58分

-Arsenal loadout scripts should be fully working now.
Addon options to,
1 - enable the scripts,
2 - set the saved space ("player" saves the loadout just to player unit with no persistence, "mission" saves the loadout to the mission; persists between restarts, "profile" saves to the profile, persists across different missions.)
3 - set the variable name. text entered is sanitized and compiled resulting in a unique variable per player "GUID_ARDN_variableName"

-loadout action scripts, clean way to add interations to object to save and load player's current loadout
save action, variables are "object", "loadout name", "locality, either "mission" or "profile" else "player"
[this, "loadout", "player"] call ARDN_fnc_saveLoadoutAction;

load action, variables same as save's with an added hold time
[this, "loadout", "player", 5] call ARDN_fnc_loadLoadoutAction;