Arma 3
Aridin's Assets
91개 중 21~30개 표시 중
< 1  2  3  4  5 ... 10 >
업데이트: 2023년 7월 5일 @ 오후 9시 43분

업데이트: 2023년 7월 4일 @ 오후 8시 48분

업데이트: 2023년 7월 1일 @ 오전 3시 28분

업데이트: 2023년 6월 28일 @ 오후 11시 26분

-Gekko's Ghosts development

업데이트: 2023년 6월 25일 @ 오전 1시 24분

-it's all out the window

업데이트: 2023년 6월 24일 @ 오후 10시 41분

Given up on integrated respawn loadout scripts.

[redacted]

업데이트: 2023년 6월 22일 @ 오후 10시 48분

will my scripts finally work?? let's find out!

업데이트: 2023년 5월 27일 @ 오후 4시 34분

업데이트: 2023년 5월 20일 @ 오후 3시 30분

-continued fixing and cleanup of repsawn scripts

업데이트: 2023년 5월 6일 @ 오후 3시 58분

-Arsenal loadout scripts should be fully working now.
Addon options to,
1 - enable the scripts,
2 - set the saved space ("player" saves the loadout just to player unit with no persistence, "mission" saves the loadout to the mission; persists between restarts, "profile" saves to the profile, persists across different missions.)
3 - set the variable name. text entered is sanitized and compiled resulting in a unique variable per player "GUID_ARDN_variableName"

-loadout action scripts, clean way to add interations to object to save and load player's current loadout
save action, variables are "object", "loadout name", "locality, either "mission" or "profile" else "player"
[this, "loadout", "player"] call ARDN_fnc_saveLoadoutAction;

load action, variables same as save's with an added hold time
[this, "loadout", "player", 5] call ARDN_fnc_loadLoadoutAction;