Arma 3
Aridin's Assets
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Mis à jour le : 8 juin à 10h07

-various small tweaks and fixes

Mis à jour le : 14 mai à 23h17

-It's way the way. "Man, his sure looks way"

Mis à jour le : 25 avr. à 12h40

-Added Gekko's Ghosts UAV terminal, if you don't have a map equiped it'll display a black screen. Allowing use of UAVs and marking the map.

Mis à jour le : 25 avr. à 10h04

-fixed missing rvmat files

Mis à jour le : 4 avr. à 11h38

-added "Jump rift" object that creates the Jump effect before deleting itself. found under SIgns>Helpers. So zeus can now create the effect on the fly, and mission makers have easy access to it.

Mis à jour le : 31 janv. à 10h21

-Fixed radio calls with group jumps

Mis à jour le : 21 janv. à 8h40

-hopefully fixes a small issue with OPFOR threshold enitities

Mis à jour le : 22 oct. 2024 à 11h22

-Moved all Gekko's Ghosts equipment (jump device, fire support, anchor) to ARDN_gg.pbo
-Added radio comms for jump and fire support and anchor. All now have some amount of delay before activating, simulating lore acurate procces time for each.

Mis à jour le : 19 oct. 2024 à 11h40

-smaller image this time :/

Mis à jour le : 19 oct. 2024 à 11h37

-fixing the workshop page preview image