RimWorld
FindAGunDamnIt! (Continued)
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更新: 8月15日 @ 12時29分

1.6.1 - Should not be possible to autoequip biocoded weapons if not the owner

更新: 7月2日 @ 11時16分

1.6.0 - Mod updated for 1.6 and passed autotests

更新: 2024年9月25日 @ 11時48分

1.5.3 - Should no longer cause error when no weapons exist on the map

更新: 2024年6月1日 @ 12時11分

1.5.2 - Should now ignore heavy weapons

更新: 2024年4月12日 @ 3時07分

1.5.1 - Added missing harmony requirement

更新: 2024年3月21日 @ 13時29分

1.5.0 - Mod updated for 1.5 and passed autotests

更新: 2024年2月2日 @ 13時39分

1.4.3 - All quest-pawns should now be considered temporary pawns
Added option to ignore weapon value when deciding on switching weapon
Pawns should no longer try to equip weapons already equipped by others
Used DeepL to update translations for ChineseSimplified, French, German

更新: 2024年1月31日 @ 11時16分

1.4.2 - Added setting to ignore temporary guests of the colony (quest lodgers)
Used DeepL to update translations for ChineseSimplified, French, German

更新: 2022年10月10日 @ 9時37分

1.4.1 - Mod updated for 1.4 and passed autotests

更新: 2022年4月28日 @ 11時45分

1.3.2 - Fixed the dropping of certain weapons. Seems it was the vanilla code that did it, added an override.