Garry's Mod

Garry's Mod

Unreal Tournament SWEPs
Wyświetlanie 11-20 z 26 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 9 października 2020 o godz. 13:05

- Added holstering anims
- Added "head bob" option
- Replaced DS-Digital font to bold one
- Some weapons are usable for NPCs
- Small fixes

Aktualizacja: 29 września 2020 o godz. 6:54

Fixed projectiles be able to touch triggers (lol)

Aktualizacja: 29 września 2020 o godz. 2:11

Ammo fallback system for awesome people who have 1000+ addons installed

Aktualizacja: 25 września 2020 o godz. 22:55

Clientside recoil in multiplayer

Aktualizacja: 25 września 2020 o godz. 7:02

- Implemented UT-like recoil
- Recoded some weapons and entities
- Fixed unexpected bugs on weapon drop
- Scaled up Rocket Launcher projectiles a bit

Aktualizacja: 5 lipca 2016 o godz. 11:41

- Fixed an error with UDamage
- Made the frag counter on HUD blink when number changes
- Translocator improvements
- Improved Ripper and Minigun firing animations
- Small fixes

Aktualizacja: 6 lutego 2016 o godz. 14:29

- Recoded Shock Rifle
- Improved Ripper projectiles
- Improved weapon bobbing
- Fixed a typo in Razor Blades entity name
- Removed CTF-LavaGiant (see description)

Aktualizacja: 5 lipca 2015 o godz. 8:16

None Provided

Aktualizacja: 1 czerwca 2015 o godz. 15:01

- Added ut_jumpboots_maxjumps convar
- Added UDamage material for worldmodel
- Improvements

Aktualizacja: 9 kwietnia 2015 o godz. 8:27

- Added weapon icons on HUD
- Added music for maps
- Reworked entities pickup code
- Improved Sniper Rifle zooming
- Renamed client convars
- Bugfixes