Garry's Mod
Unreal Tournament SWEPs
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更新: 2020年10月9日 @ 13時05分

- Added holstering anims
- Added "head bob" option
- Replaced DS-Digital font to bold one
- Some weapons are usable for NPCs
- Small fixes

更新: 2020年9月29日 @ 6時54分

Fixed projectiles be able to touch triggers (lol)

更新: 2020年9月29日 @ 2時11分

Ammo fallback system for awesome people who have 1000+ addons installed

更新: 2020年9月25日 @ 22時55分

Clientside recoil in multiplayer

更新: 2020年9月25日 @ 7時02分

- Implemented UT-like recoil
- Recoded some weapons and entities
- Fixed unexpected bugs on weapon drop
- Scaled up Rocket Launcher projectiles a bit

更新: 2016年7月5日 @ 11時41分

- Fixed an error with UDamage
- Made the frag counter on HUD blink when number changes
- Translocator improvements
- Improved Ripper and Minigun firing animations
- Small fixes

更新: 2016年2月6日 @ 14時29分

- Recoded Shock Rifle
- Improved Ripper projectiles
- Improved weapon bobbing
- Fixed a typo in Razor Blades entity name
- Removed CTF-LavaGiant (see description)

更新: 2015年7月5日 @ 8時16分

None Provided

更新: 2015年6月1日 @ 15時01分

- Added ut_jumpboots_maxjumps convar
- Added UDamage material for worldmodel
- Improvements

更新: 2015年4月9日 @ 8時27分

- Added weapon icons on HUD
- Added music for maps
- Reworked entities pickup code
- Improved Sniper Rifle zooming
- Renamed client convars
- Bugfixes