Garry's Mod

Garry's Mod

Unreal Tournament SWEPs
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Mis à jour le : 9 oct. 2020 à 13h05

- Added holstering anims
- Added "head bob" option
- Replaced DS-Digital font to bold one
- Some weapons are usable for NPCs
- Small fixes

Mis à jour le : 29 sept. 2020 à 6h54

Fixed projectiles be able to touch triggers (lol)

Mis à jour le : 29 sept. 2020 à 2h11

Ammo fallback system for awesome people who have 1000+ addons installed

Mis à jour le : 25 sept. 2020 à 22h55

Clientside recoil in multiplayer

Mis à jour le : 25 sept. 2020 à 7h02

- Implemented UT-like recoil
- Recoded some weapons and entities
- Fixed unexpected bugs on weapon drop
- Scaled up Rocket Launcher projectiles a bit

Mis à jour le : 5 juil. 2016 à 11h41

- Fixed an error with UDamage
- Made the frag counter on HUD blink when number changes
- Translocator improvements
- Improved Ripper and Minigun firing animations
- Small fixes

Mis à jour le : 6 févr. 2016 à 14h29

- Recoded Shock Rifle
- Improved Ripper projectiles
- Improved weapon bobbing
- Fixed a typo in Razor Blades entity name
- Removed CTF-LavaGiant (see description)

Mis à jour le : 5 juil. 2015 à 8h16

None Provided

Mis à jour le : 1 juin 2015 à 15h01

- Added ut_jumpboots_maxjumps convar
- Added UDamage material for worldmodel
- Improvements

Mis à jour le : 9 avr. 2015 à 8h27

- Added weapon icons on HUD
- Added music for maps
- Reworked entities pickup code
- Improved Sniper Rifle zooming
- Renamed client convars
- Bugfixes