Stellaris
Living Space (2.3) - Testing
Показване на 1 — 10 от 22 постъпления
< 1  2  3 >
Обновление: 28 юни 2019 в 7:02

Dark Matter jobs cost energy instead of minerals

Обновление: 22 юни 2019 в 17:13

fixed dark matter district require volatile motes tech...

Обновление: 21 юни 2019 в 20:02

Switched places of Voidborne and Master Builders expansions, so that the MB one gives 10 districts but must be enabled in options, while the voidborne one is always available but only gives 2 districts.

Обновление: 21 юни 2019 в 9:25

Initial Upload

Обновление: 21 юни 2019 в 8:44

fixed "Dark Matter Drawing" being required for volatile mote districts...

Обновление: 21 юни 2019 в 7:27

tweaked ai energy budget so they should be more willing to plan/build LS habitats.

Обновление: 20 юни 2019 в 8:33

Dark Matter & Zro districts require tech...

Обновление: 20 юни 2019 в 8:17

Initial Upload

Обновление: 20 юни 2019 в 7:09

fixed ai orbital habitat spam

Обновление: 19 юни 2019 в 18:37

reduced habitat size, reversible through options menu.