Stellaris
Living Space (2.3) - Testing
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Atualização: 28/jun./2019 às 7:02

Dark Matter jobs cost energy instead of minerals

Atualização: 22/jun./2019 às 17:13

fixed dark matter district require volatile motes tech...

Atualização: 21/jun./2019 às 20:02

Switched places of Voidborne and Master Builders expansions, so that the MB one gives 10 districts but must be enabled in options, while the voidborne one is always available but only gives 2 districts.

Atualização: 21/jun./2019 às 9:25

Initial Upload

Atualização: 21/jun./2019 às 8:44

fixed "Dark Matter Drawing" being required for volatile mote districts...

Atualização: 21/jun./2019 às 7:27

tweaked ai energy budget so they should be more willing to plan/build LS habitats.

Atualização: 20/jun./2019 às 8:33

Dark Matter & Zro districts require tech...

Atualização: 20/jun./2019 às 8:17

Initial Upload

Atualização: 20/jun./2019 às 7:09

fixed ai orbital habitat spam

Atualização: 19/jun./2019 às 18:37

reduced habitat size, reversible through options menu.