Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Extended Techtree [GS]
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업데이트: 2019년 7월 15일 @ 오후 11시 02분

Updated right version

업데이트: 2019년 7월 15일 @ 오후 12시 30분

Warfare Expanded
Restructured so that heavy cav and tank units, before melee/infantry most of the time
Switch ballteship to combined arms and attack helicopter to microprocessor
Restrucutred Fire Support Units from Modern to Information Age

업데이트: 2019년 7월 14일 @ 오전 4시 30분

Added Battleship to nuclear fission
Reworked the anti-cav line in information age

업데이트: 2019년 7월 6일 @ 오전 8시 17분

Added support for Burma Civic
Added Zoo and Aquarium to Scientific Theory
Added Cavalary to Military Science

업데이트: 2019년 7월 5일 @ 오후 12시 13분

업데이트: 2019년 7월 5일 @ 오전 11시 56분

Added real Compatibility for WarfareExpanded Complete
Adjusted costs of some techs according to the lated patch
Changed location of siege tower according to latest patch

업데이트: 2019년 6월 13일 @ 오전 11시 39분

More Cleanup and deleted some features which should not be in this version of the mod.

업데이트: 2019년 6월 13일 @ 오전 11시 18분

Added support for Real Building Upgrades.
Cleaned up the mod structure a little.
Changed some nodes and node-connections so the tree looks cleaner and have a better seperation of military and civil techs.

업데이트: 2019년 5월 28일 @ 오전 4시 54분

Deleted obsolete code in In SetUiTreeRow.sql thx to Foenix

업데이트: 2019년 5월 28일 @ 오전 4시 50분

Deleted obsolete code in In TechChangeCostsAndEra.sql thx to Foenix