Space Engineers

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[OBSOLETE] Planetary Cargo Ships
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업데이트: 2018년 9월 24일 @ 오전 10시 57분

Added detection for Modular Encounters Spawner which disables this mod if found.

업데이트: 2018년 8월 9일 @ 오전 10시 41분

업데이트: 2018년 7월 26일 @ 오후 12시 38분

Changed remoteControl.SetValue("SpeedLimit", value) to remoteControl.SpeedLimit = value in PrefabSpawningWatcher to possibly address a weird crash when Torch is involved.

업데이트: 2018년 2월 15일 @ 오후 5시 10분

Potentially fixed bug that causes ships to not spawn when players are on multiple planets

업데이트: 2018년 2월 15일 @ 오후 3시 56분

업데이트: 2018년 1월 20일 @ 오후 5시 46분

Removed BuiltBy from prefabs and tuned the authorship removal for npc grids.

업데이트: 2018년 1월 10일 @ 오후 5시 53분

업데이트: 2017년 12월 29일 @ 오전 9시 47분

Added a Try/Catch to the TryGetPlanetElevation check since it was crashing for no identifiable reason. Any cargo ship that fails this check will be marked inactive.

업데이트: 2017년 12월 28일 @ 오후 3시 26분

Added a check to ensure that TryGetPlanetElevation completes successfully

업데이트: 2017년 12월 13일 @ 오전 7시 41분

Block authorship (built-by) is removed from grids upon spawning.