Stellaris
Scientifically Accurate Star Systems
Wyświetlanie 1-10 z 91 pozycji
< 1  2  3 ... 10 >
Aktualizacja: 27 lutego 2024 o godz. 14:06

Aktualizacja: 3 lutego 2024 o godz. 21:11

Balance tweaks, compatibility changes, a couple of bug fixes.
Incorporation of new systems, DLC, etc.
Honestly, it's been seven months - so changes might be more substantial than I realize. hahaha.

Aktualizacja: 3 czerwca 2023 o godz. 5:20

Aktualizacja: 15 marca 2023 o godz. 13:04

Aktualizacja: 14 marca 2023 o godz. 14:41

-Should be compatible with 3.7.2
Still need to thoroughly play-test

Aktualizacja: 13 marca 2023 o godz. 13:18

-Adjusted spawning of star systems to be sequential, rather than all from the sol initializer, to simulate the relative direction of the respective stars.
-Up to 27 systems will now spawn, though smaller maps may not always generate all 27.
-Moved the neighbor initializers to a new initializer file.
-Adjusted logarithmic size system.

Aktualizacja: 19 stycznia 2023 o godz. 2:06

Aktualizacja: 19 stycznia 2023 o godz. 2:03

Aktualizacja: 19 stycznia 2023 o godz. 1:24

-Slight edits to TOI-700 e
-Added a new pre-scripted system
-Adjusted ship engagement range to better fit with 3.6 combat changes

Aktualizacja: 25 września 2022 o godz. 18:58