Stellaris
Scientifically Accurate Star Systems
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업데이트: 2024년 2월 27일 오후 2시 06분
작성자: AlexandrianCodex

업데이트: 2024년 2월 3일 오후 9시 11분
작성자: AlexandrianCodex

Balance tweaks, compatibility changes, a couple of bug fixes.
Incorporation of new systems, DLC, etc.
Honestly, it's been seven months - so changes might be more substantial than I realize. hahaha.

업데이트: 2023년 6월 3일 오전 5시 20분

업데이트: 2023년 3월 15일 오후 1시 04분

업데이트: 2023년 3월 14일 오후 2시 41분

-Should be compatible with 3.7.2
Still need to thoroughly play-test

업데이트: 2023년 3월 13일 오후 1시 18분

-Adjusted spawning of star systems to be sequential, rather than all from the sol initializer, to simulate the relative direction of the respective stars.
-Up to 27 systems will now spawn, though smaller maps may not always generate all 27.
-Moved the neighbor initializers to a new initializer file.
-Adjusted logarithmic size system.

업데이트: 2023년 1월 19일 오전 2시 06분

업데이트: 2023년 1월 19일 오전 2시 03분

업데이트: 2023년 1월 19일 오전 1시 24분

-Slight edits to TOI-700 e
-Added a new pre-scripted system
-Adjusted ship engagement range to better fit with 3.6 combat changes

업데이트: 2022년 9월 25일 오후 6시 58분