Stellaris
Scientifically Accurate Star Systems
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更新:2024年2月27日 @ 14時06分
更新者:AlexandrianCodex

更新:2024年2月3日 @ 21時11分
更新者:AlexandrianCodex

Balance tweaks, compatibility changes, a couple of bug fixes.
Incorporation of new systems, DLC, etc.
Honestly, it's been seven months - so changes might be more substantial than I realize. hahaha.

更新:2023年6月3日 @ 5時20分

更新:2023年3月15日 @ 13時04分

更新:2023年3月14日 @ 14時41分

-Should be compatible with 3.7.2
Still need to thoroughly play-test

更新:2023年3月13日 @ 13時18分

-Adjusted spawning of star systems to be sequential, rather than all from the sol initializer, to simulate the relative direction of the respective stars.
-Up to 27 systems will now spawn, though smaller maps may not always generate all 27.
-Moved the neighbor initializers to a new initializer file.
-Adjusted logarithmic size system.

更新:2023年1月19日 @ 2時06分

更新:2023年1月19日 @ 2時03分

更新:2023年1月19日 @ 1時24分

-Slight edits to TOI-700 e
-Added a new pre-scripted system
-Adjusted ship engagement range to better fit with 3.6 combat changes

更新:2022年9月25日 @ 18時58分