XCOM 2
Buildable Hunter Weapons
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更新:2017年5月18日 @ 18時54分

Fixed bug where conventional weapons would require multiples of a tech researched to appear in engineering.

更新:2017年5月18日 @ 18時28分

Fixed bug where weapons would require all techs researched in order to appear in engineering.

更新:2017年3月10日 @ 18時27分

Weapons will have now retain their tech requirements if the narrative mission is disabled.

更新:2017年2月18日 @ 21時00分

Hopefully fixed the issue with techs for LW2.

更新:2017年2月18日 @ 21時00分

更新:2017年2月18日 @ 21時00分

更新:2017年1月28日 @ 11時07分

Reverted previous update

更新:2017年1月28日 @ 10時23分

LW2 Template Mods should now take priority over the modifications made for a vanilla game.

更新:2017年1月23日 @ 13時16分

Weapons should now show to be available in the build items menu after researching the correct tech.

更新:2017年1月19日 @ 18時01分

Fixed dual item gain behaviour, changes by this mod should now work with Long War 2. (It will also make Moddable DLC Weapons' changes for it work via the old .ini instead of the XComLW_Overhaul.ini)