Space Engineers

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WeaponCore - 2.5
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Actualización: 15 ENE a las 12:48 p. m.

- Optimized AI Targeting to reduce raycasts and processing overhead
- Fixed NRE caused by Section plugin

Actualización: 14 ENE a las 2:32 p. m.

- Added new optional variable to set a minimum speed even if drag is used

Actualización: 14 ENE a las 12:36 p. m.

- Fixed issue with grids not tracking players who enter cockpits while the power is off

Actualización: 8 ENE a las 5:47 a. m.

Actualización: 7 ENE a las 5:46 a. m.

- Fixed corner case of Automaton controlled weapons not ceasing fire for enemies that move out of range
- Added bad modder message if ammo SBC has a magazine capacity of zero
- Temp additional debugging info in NormalShootRayCallBack and RemoveIncompatibleBlock

Actualización: 4 ENE a las 7:31 a. m.

Actualización: 4 NOV 2024 a las 3:58 p. m.

More negative entity ID fixes for hud targeting/target cycling

Actualización: 28 OCT 2024 a las 12:20 p. m.

Actualización: 21 OCT 2024 a las 12:59 p. m.

Actualización: 21 OCT 2024 a las 10:39 a. m.