Project Zomboid

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Take No Prisoners (Hostile NPC's with PZNS framework)
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업데이트: 2023년 10월 25일 오전 8시 15분
작성자: oZumbiAnalitico

1. Preparing the code to easily create content addons.
2. Adding more radio quests.

업데이트: 2023년 10월 19일 오전 2시 33분

1. Fixing some issues about npc weapon reloading
2. Create the Commander NPC
3. Add quest system using walkie-talkie.

업데이트: 2023년 10월 16일 오전 1시 35분

1. Fix NPC spawning in water tiles
2. Fix Job Update Error
3. Weeping Angel Field Spawner
4. Change the Behavior of Building Enemy Position Indicator
5. NPC don't sprint if injured

업데이트: 2023년 10월 12일 오전 2시 42분

Fix some issues ...

업데이트: 2023년 10월 11일 오전 6시 17분

Artificial Behavior improvements.
1. Building Enemies pursue on sight.
2. Now the enemies can heal when far enough.
3. Fix some spawning issues.
4. Options for HP and flee behavior.
5. Militia can be armed with m16 and M14.
6. Option to show or hide building enemies position.

업데이트: 2023년 9월 25일 오후 2시 52분

Added:
1. Militia and Weeping Angel Enemies
2. Building Spawners
3. Tick Period AI update option
4. background fixes and improvements ...

업데이트: 2023년 9월 21일 오후 3시 08분

remove PZNS_WeaponAttack.lua override

업데이트: 2023년 9월 17일 오후 2시 13분

Added more enemies:
1. Thug
2. Hunter

Other background changes ...

업데이트: 2023년 9월 11일 오후 7시 18분

Artificial Behavior Update for "Wanderfull Cell Enemy" Job
1. If take too much damage flee.
2. Properly run towards player.
3. Wait a little bit of time before start shooting
4. Some other bug fixes.

업데이트: 2023년 9월 7일 오후 1시 47분

workaround for thousands ammo bug