Project Zomboid

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Take No Prisoners (Hostile NPC's with PZNS framework)
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更新:2023年10月25日 @ 8時15分
更新者:oZumbiAnalitico

1. Preparing the code to easily create content addons.
2. Adding more radio quests.

更新:2023年10月19日 @ 2時33分

1. Fixing some issues about npc weapon reloading
2. Create the Commander NPC
3. Add quest system using walkie-talkie.

更新:2023年10月16日 @ 1時35分

1. Fix NPC spawning in water tiles
2. Fix Job Update Error
3. Weeping Angel Field Spawner
4. Change the Behavior of Building Enemy Position Indicator
5. NPC don't sprint if injured

更新:2023年10月12日 @ 2時42分

Fix some issues ...

更新:2023年10月11日 @ 6時17分

Artificial Behavior improvements.
1. Building Enemies pursue on sight.
2. Now the enemies can heal when far enough.
3. Fix some spawning issues.
4. Options for HP and flee behavior.
5. Militia can be armed with m16 and M14.
6. Option to show or hide building enemies position.

更新:2023年9月25日 @ 14時52分

Added:
1. Militia and Weeping Angel Enemies
2. Building Spawners
3. Tick Period AI update option
4. background fixes and improvements ...

更新:2023年9月21日 @ 15時08分

remove PZNS_WeaponAttack.lua override

更新:2023年9月17日 @ 14時13分

Added more enemies:
1. Thug
2. Hunter

Other background changes ...

更新:2023年9月11日 @ 19時18分

Artificial Behavior Update for "Wanderfull Cell Enemy" Job
1. If take too much damage flee.
2. Properly run towards player.
3. Wait a little bit of time before start shooting
4. Some other bug fixes.

更新:2023年9月7日 @ 13時47分

workaround for thousands ammo bug